2.反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。2.瞬身状态:一种通过瞬身后进入的,死神vs火影2.6下载相对于人物自身较高速且处于无敌状态的一种状态。④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。①.释放者本身移动的情况下,在一定范围内释放能够锁定对手位置的攻击的能力,人物会相应移动到某一位置。
17.制空/袭空:打击处于空中的对手的能力。25.单刀:僵直/硬直的一种,使用援助或灵压爆发后陷入的一段无法操作的状态,处于单刀状态的角色极易遭到对手的攻击。6.幽八步:幽步的八种使用方法。8.地形,分为以下四种:②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。突进有明显轨迹。通常情况下,抓落点指的是抓落点上方的某一位置。30.伪命中:我方释放的技能在锁定对手位置生效后被对方躲开,如卍解小白I(命中时被瞬身躲开,因为攻击生效仍有前摇)、蓝剑心SI(被对面利用瞬身躲开)。死神vs火影2.6是